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工程項目管理教學(xué)游戲的角色測量效度研究

作者:晉良海 吳鳴來源:《文學(xué)教育》日期:2016-11-22人氣:908

1 研究背景

工程項目管理是一門應(yīng)用性和綜合性很強的課程,在加強基礎(chǔ)知識和理論教學(xué)的同時必須強化學(xué)生應(yīng)用能力的培養(yǎng)。在教學(xué)過程中,教學(xué)方法需特定的價值觀念,它指向?qū)崿F(xiàn)特定的教學(xué)目標(biāo)要求、受到特定的教學(xué)內(nèi)容的制約、受到具體的教學(xué)組織形式的影響和制約。如何加大工程項目管理課程的教學(xué)改革力度,更新教學(xué)觀念,在有限的學(xué)時內(nèi),最大限度地改善教學(xué)效果,已成為一個重要教研課題,而教學(xué)游戲是一個重要的教改方向。威斯頓和格蘭頓的實踐教學(xué)方法包括現(xiàn)場和臨床教學(xué)、實驗室學(xué)習(xí)、角色扮演、模擬和游戲、練習(xí)等方法。工程項目管理教學(xué)的重點和難點是讓學(xué)生掌握項目管理的現(xiàn)實情景,采用角色扮演游戲(RPG),在所給定的世界里通過對話、調(diào)查、思考等行為來完成游戲中的劇情,讓學(xué)生產(chǎn)生一種代入感,使得學(xué)生寓教于樂。

但是,角色扮演游戲成功的關(guān)鍵就是角色的正確選定,在選擇游戲角色的時候,測量是不可或缺的步驟。在角色研究的開始能夠提出完美無缺的假設(shè)并設(shè)計出研究方案,但是如果不能對角色的概念或變量進(jìn)行有效的測量,那么這樣的角色研究肯定是要失敗的。對角色特征的測量就是用某個特征量表之類的測驗以一個數(shù)字來表示某個人的某特征水平,包含兩層含義:一是指測量手段實際上測量了所研究的概念,而不是其他的概念;二是指該概念被準(zhǔn)確測量的程度。

2 工程項目管理教學(xué)游戲角色的定位

角色定位是基礎(chǔ)、支點和根據(jù)地,是游戲執(zhí)行的切入點。角色定位需要認(rèn)清角色的位置、認(rèn)清角色位置的職責(zé)、認(rèn)清競爭角色者的位置,正視角色、正視游戲規(guī)則,要以強烈的角色意識給游戲的開端、發(fā)展、高潮和結(jié)尾確定一個角色。角色定位要解決的具體問題包括:①扮演者希望的角色問題:在扮演角色的過程中,教師的希望如何,扮演者對這個角色還有什么迫切的需要,扮演者能否進(jìn)行創(chuàng)新,能否在這個角色位置上創(chuàng)造出更大的游戲值,爭取在游戲中有更深的體會;②角色的執(zhí)行能力問題:扮演者是否勝任這個角色,思想上是否做好準(zhǔn)備,行為上是否真正地腳踏實地去作,是否為扮演這個角色賦予的權(quán)利、義務(wù)而做出努力;③角色的責(zé)任:這個角色上扮演者具體的責(zé)任是什么,如何去承擔(dān)這份責(zé)任。

扮演者如何進(jìn)入角色涉及到三個方面的問題:①角色認(rèn)知:扮演者必須要全身心地進(jìn)入角色,進(jìn)入角色的前提是角色認(rèn)知。所謂角色認(rèn)知,就是扮演者對這個角色的認(rèn)識程度、了解程度以及如何去認(rèn)知;②角色移情:即當(dāng)扮演者扮演這個角色的時候,應(yīng)把對于游戲外的情感,轉(zhuǎn)移到角色上來,扮演者應(yīng)該有這個移情的過程,應(yīng)該像對待至親至愛的人一樣,熱愛自己的游戲角色;③行為操作:需要決定生存,動機(jī)產(chǎn)生行為,在行為操作上,要根據(jù)動機(jī)強烈與否、需求大小與否,給角色設(shè)計一套操作行為方式,以便更好地達(dá)到教學(xué)游戲目標(biāo)。

3 游戲角色的測量效度

3.1 內(nèi)容效度

內(nèi)容效度是指測量在多大程度上包含了欲測的內(nèi)容范圍。假設(shè)教師要測量扮演者的“偏見”,那么測量的內(nèi)容能否反映地區(qū)偏見、家庭偏見、性別偏見以及許多其他的偏見等。內(nèi)容效度主要靠推理判斷而非定量的方法來確定。在內(nèi)容效度的證據(jù)中,一個關(guān)鍵的要素就是題目取樣的適當(dāng)性。因為教師使用的測量方法不可能包含所要測量的心理行為領(lǐng)域的全部,而只能選擇一個有代表性的樣本,通過觀察扮演者對少數(shù)項目的反應(yīng)來推測他在總體中的表現(xiàn)。如果所選擇的測題過難或過易,或偏重于某部分內(nèi)容,就會使測驗對總體估計的準(zhǔn)確程度下降。例如,教師要求學(xué)生在游戲開始時掌握項目管理的所有基本知識,為了檢驗學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,教師編制了一個包含項目進(jìn)度計劃知識的測驗。顯然,只有當(dāng)項目進(jìn)度計劃知識能代表所要求掌握的項目管理知識時,測驗才會有比較高的內(nèi)容效度。

估計內(nèi)容效度的方法有:①專家邏輯分析。先確定測驗內(nèi)容的總體范圍,描述有關(guān)知識和技能及所用材料的來源;然后編制雙向細(xì)目表,確定內(nèi)容和行為各自所占的比例以及各題的測驗?zāi)繕?biāo)。②統(tǒng)計分析。從同一教學(xué)內(nèi)容總體中抽取兩套獨立平行的測驗,分別對同一組被試進(jìn)行測驗,兩種測驗的相關(guān)系數(shù)可用來估計內(nèi)容效度。若相關(guān)系數(shù)大,則內(nèi)容效度高;若相關(guān)系數(shù)小,則兩個測驗中至少有一個測驗的內(nèi)容效度低。如果后測的成績顯著地優(yōu)于前測的成績,說明測驗到的內(nèi)容是新近學(xué)的知識和受到的訓(xùn)練,表明該測驗有較高的內(nèi)容效度。

3.2 準(zhǔn)則效度

準(zhǔn)則效度是以測驗分?jǐn)?shù)與作為外在標(biāo)準(zhǔn)的效標(biāo)行為之間的關(guān)聯(lián)程度來表示的一種效度。例如,通過心理測試選拔了一部分學(xué)生進(jìn)入角色扮演游戲,若有證據(jù)表明進(jìn)入游戲的高分學(xué)生在游戲中的表現(xiàn)確實優(yōu)于低分扮演者,則可以認(rèn)為心理測試有較高的準(zhǔn)則效度。在準(zhǔn)則效度中,效標(biāo)是衡量測驗結(jié)果有效性的參照標(biāo)準(zhǔn),它是體現(xiàn)測驗?zāi)康?、獨立于測驗之外的一種行為變量。準(zhǔn)則效度有兩種形式的證據(jù)同時效度和預(yù)測效度。當(dāng)效標(biāo)數(shù)據(jù)與測量數(shù)據(jù)在同一時間獲得并進(jìn)行比較時,獲得的效度證據(jù)就是同時效度。同時效度反映測驗?zāi)茉谑裁闯潭壬先〈?biāo)。如果效標(biāo)數(shù)據(jù)后于測量數(shù)據(jù)獲得時,獲得的效度證據(jù)就是預(yù)測效度。預(yù)測效度反映測驗?zāi)茉谑裁闯潭壬项A(yù)測效標(biāo)。

估計準(zhǔn)則效度的主要方法有:①相關(guān)法。相關(guān)法就是用相關(guān)系數(shù)來描述同一組被試在某個測量工具上的得分與他們在效標(biāo)測量上的得分之間的關(guān)系。②區(qū)分法。具體程序是讓被試接受一個測驗,然后讓他們學(xué)習(xí)一段時間,再根據(jù)學(xué)習(xí)成績的好壞將其分成兩組?;剡^頭來分析這兩組被試原來接受的測驗的分?jǐn)?shù)差異。如果研究者用測驗的分?jǐn)?shù)來進(jìn)行決策,那么測驗是否有效的指標(biāo)就是正確決策的比例,即命中率。

3.3 結(jié)構(gòu)效度[7]

結(jié)構(gòu)效度是測驗對某種理論構(gòu)想或特質(zhì)所能體現(xiàn)測量的程度。確定測驗的結(jié)構(gòu)效度,有三個步驟:①提出理論假設(shè),建立理論框架,以解釋被試在測驗中的表現(xiàn);②依據(jù)理論框架,推導(dǎo)出各種與測驗成績有關(guān)的假設(shè);估計結(jié)構(gòu)效度的方法有:①測驗內(nèi)方法。就是通過分析測驗的內(nèi)部構(gòu)造來獲取效度證據(jù)。例如,通過分析測驗的內(nèi)容、被試對題目所作的反應(yīng)、測驗題目的同質(zhì)性以及分測驗之間的關(guān)系來判斷測驗的結(jié)構(gòu)效度。②測驗間方法。就是通過計算測驗與標(biāo)準(zhǔn)化測驗的相關(guān)來獲取效度證據(jù)。如果兩個測驗測量相同的心理特質(zhì),那么對同質(zhì)的被試進(jìn)行測驗時,二者的得分應(yīng)該有較高的相關(guān)。因此,如果某一個新測驗與同類的大家公認(rèn)有效的已有測驗之間,在測驗結(jié)果上有很高的相關(guān),說明這兩個測驗測的是相同特質(zhì),即新測驗也有較高的結(jié)構(gòu)效度。

以上二種測量效度能在總體上為角色選擇的正確性提供決策支持,具體實現(xiàn)過程中還需根據(jù)教學(xué)游戲的內(nèi)容(包括教學(xué)目標(biāo)、內(nèi)容和游戲的情景等)設(shè)計相應(yīng)的測量指標(biāo)和測量形式。

4 結(jié)論

工程項目管理教學(xué)采用角色扮演游戲形式能讓學(xué)生充分體會項目管理的現(xiàn)實情景。游戲角色的多目標(biāo)定位分析是角色選定的基礎(chǔ)。采用測量效度的三個形式,對角色選擇進(jìn)行分析,內(nèi)容效度反映了測量學(xué)生的內(nèi)容有效性,準(zhǔn)則效度反映了外在測試與內(nèi)在表現(xiàn)的彌合度,而結(jié)構(gòu)效度測驗對某種理論構(gòu)想或特質(zhì)所能體現(xiàn)測量的程度。這些測量效度的研究不僅在教學(xué)游戲角色選擇中有重要的應(yīng)用價值,而且在其它實際工作的角色確定中也有十分重要的意義。

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